《毁灭战士永恒》一直被誉为 Stadia 的样板,但随着发布,事实证明它最终不会以 4K 分辨率运行。Id Software 在其官方网站上发布了一系列发布细节和系统规格,而 Stadia 部分指出它不会以真正的 4K 分辨率运行。
相反,该网站称,它将以 1800p 运行,并升采样至 2160p,与 Xbox One X 版本的游戏相匹配。它将以 60 FPS 运行并支持 HDR。
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在谷歌首次推出 Stadia 的 GDC 2019 主题演讲中,Id Software 的 Marty Stratton 表示,这款游戏将以“真正的 4K”分辨率运行。这一承诺被吹捧为可以从云端流式传输游戏的证据,而考虑到云游戏的潜在延迟,《毁灭战士》的快节奏游戏玩法使其成为 Stadia 值得关注的游戏之一。
谷歌因其 Stadia 游戏无法以 4K 分辨率运行而受到批评,尤其是因为该分辨率是向购买创始版的用户承诺的主要功能之一。谷歌将责任推给了开发者,称该技术能够提供 4K 分辨率,但开发者有责任平衡图像质量和帧速率等因素。
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